⚔ Kriegsstatistik
Alltime
ganzer Clan
ganzer Clan
Aktueller
Krieg
Krieg
Aufstellung
nächster Krieg
nächster Krieg
Alltime · Spieler
im akt. Krieg
im akt. Krieg
CWL
Gesamt
Gesamt
Angriff (absolut): Score = neue Sterne × Platz-Faktor × Ziel-RH × Faktor. Es zählen nur NEUE Sterne am Ziel; ein Angriff auf eine bereits 100%-Basis gibt Strafpunkte. Verteidigung: Def-Score = gehaltene Sterne × Stärke des Angreifers. Spalten antippen zum Sortieren.
Einzelne Kriege ansehen
| # | Pos. | Spieler | RH | Lv | Ziel | ★ | % | Score |
|---|
Gewichtung anpassen
Absolut (Standard): Der Wert eines Angriffs richtet sich nach dem Ziel-Rathaus – RH18 × 0,1 = Faktor 1,8, RH10 = 1,0. RH- und Level-Differenz spielen keine Rolle, nur der Platz-Faktor bleibt (nach oben angreifen zählt mehr). Relativ: das alte Modell mit RH-/Level-Differenz zu dir. In beiden Modi gilt: nur neue Sterne am Ziel zählen, Angriff auf eine fertige 3★-Basis kostet die eingestellten Strafpunkte. Beim Def-Score wird analog die Stärke des Angreifers bewertet. Endscore = Angriffs-Score Σ + Gewicht × Def-Score Σ (Gewicht 0,5 heißt: Verteidigung zählt halb so viel wie Angriff). Gilt für alle Nutzer.